// Ehrenpunkte

func int B_GetHonor (var int campid)
{
	B_SetCamp(campid);
	return camp.honor;
};

func void B_SetHonor (var int campid, var int value)
{
	B_SetCamp(campid);
	camp.honor = value;
};

func void B_AddHonor (var int campid, var int amount)
{
	B_SetHonor(campid,B_GetHonor(campid) + amount);
};

func void B_RemoveHonor (var int campid, var int amount)
{
	B_SetHonor(campid,B_GetHonor(campid) - amount);
};